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Top News
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Teamspeak 3 ersetzt unser ...
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Haben jetzt endlich unseren vorhandenen TS2 Server auf das neue Teamspeak 3 umgestellt. Ich hoffe Ihr seid damit zufrieden, wünsche euch allen viel Spaß damit.
Es ist Platz für 20 Leute auf dem TS3, der alte TS2 Server wird die nächsten Wochen offline gehen.
TS3 Server IP: 79.133.55.20:20076
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HLstatsX
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Seit gestern Abend genau passend zum Christkind wurden auf beiden unserer Server die HLstatsX Premium auf Null zurückgesetzt. Nur die Spielzeit und Kills bleiben erhalten.
Jeder fängt somit wieder bei 1000 Punkten an, für Mapziele wie
- Bombe legen, defusen
- Flagge einnehmen, blocken
gibts jetzt nur noch 15 Punkte. Die Hall of Fame mit den Top100 Playern der alten Rankings gibts bei uns im Forum unter "News" zu sehen.
Wünsche euch viel Spaß beim erobern der Top20, jetzt hat jeder wieder die Chance ERSTER zu werden.
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Back 2 the Roots
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de_vertigo ist bei CS 1.6 schon immer eine Standartmap, jetzt hat sie auch den Einzug auf unserem CS: Source Server gefunden.
Auch neu mit dabei ist de_boston von Sk3tch.
Und de_pasdequartier wurde gegen de_pasdequartier_meat ausgewechselt, da ist nämlich kein Bugusing mehr möglich und die Performance wurde auch verbessert.
de_boston:
de_vertigo:
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Zwei neue CS:S Maps
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So Leute, nun kriegt Ihr wieder Nachschub auf unserem CS:S Server mit:
cs_hockey:
de_tehdas:
PS: cs_italy_tactik2 fiel wegen des Bug wo man auf die Dächer konnte wieder aus dem Mapvote raus.
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DoD:S und CS:S News
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Diese Woche soll nun endlich das Timeout Problem beim Mapchange auf allen DoD:S Servern seitens Valve behoben werden.
Und für unseren CS:S Server haben wir 2 neue Custommaps zu erkunden.
Einmal cs_italy_tactik2
und endlich ist die CS 1.6 Kultmap de_scud für CS:S umgesetzt worden!!
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Neue Maps für CS:S
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Zuerst mal was zu den DoD:S Timeouts am Mapende. Vielen Dank erstmal an die Leute die immer bei dem auftretenden Problem neu aufn Server connecten!!
Aber so wie es aussieht will Valve dafür in den nächsten 1-2 Wochen ein Update rausbringen, so das dieser Bug endlich gefixt wird.
Dann sollte wieder alles stabil laufen auf unserem DoD:S Server.
Und dann hab ich euch noch 3 schöne Custommaps für CS:S rausgesucht die Ihr ab jetzt voten könnt:
cs_siege2007
de_hydroco
de_kilo2_hdr
Und de_phoenix flog ganz raus, einmal Inferno reicht!
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Timeouts auf dem DoD:S
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Auf unseren Public Servern tritt immer wieder mal das Problem auf das ein Mapchange zu lange dauert (1-2 Minuten).
Infolge dessen werden alle Spieler vom Server gekickt und müssen neu connecten.
Als erstes mal vielen Dank an unsere Gäste das sie die Nerven bewahren und auch sofort wieder auf unsere Server joinen.
Auch bekannte Programmierer wie Bailopan (Sourcemod, Strippermod) haben sich dem Problem angenommen. Leider bisher ohne Erfolg.
Fazit : Der Fehler liegt bei VALVE, und wie; ob oder wann der Bug behoben wird ist nicht bekannt.
Das Problem tritt auch auf allen Server im Netz auf, aber offensichtlich je nach Auslastung und anzahl der Mapchanges früher oder später...
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Befreit die Geiseln!!
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Da es an Hostage Rescue (cs) Maps ziemlich mangelt auf unserem Counter Strike Source Server, bekommt Ihr zwei neue cs Maps zum erkunden. Wünschen euch viel Spaß damit.
cs_market2 von Supermike:
cs_meatlight von Chris (de_meatfactory, de_trading, de_secretcamp):
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DoD:S und CS:S NEWS
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Noch nicht abgeschrieben hat man bei Valve offensichtlich Day of Defeat Source, auch wenn es kaum Neuigkeiten und noch seltener Updates gibt. In einem Beitrag im Steamforum hat jetzt jedoch ein Moderator einen interessanten Beitrag aufgemacht. In diesem erfährt man unter anderem, dass derzeit an Day of Defeat Source weiterprogrammiert wird, folgende Neuerungen kann man in einem kommenden Update also erwarten:
* Teamwechsel nach Rundenende wie bei TF2 und/oder
* Vorgerückte Spawnpunkte je nach aktueller Spiellage wie bei TF2.
* Zusätzliche Zündereinstellungen bei Bomben.
* Beide Teams können dieselben Bomben benutzen unter Berücksichtigung der Menge.
* Es wird eine Möglichkeit geben den Bombennachschub zu begrenzen.
Und hier noch zwei neue Maps für CS:S:
de_vostok:
de_meatfactory:
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Zwei neue DoD:S Maps und ...
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Es gibt nach langer Zeit mal wieder neue zwei Schauplätze für unseren Day of Defeat Source Server, und eine für den CS:Source.
Wir wünschen euch allen viel Spaß damit.
de_recon für CS:S von 3D-Mike:
Die beiden DoD:S Maps hat SLi-WooDy gemappt:
dod_marlky_1944
dod_kalt_1945
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